Το Astro Bot, της Team Asobi, ανακυρήχθηκε βιντεοπαιχνίδι της χρονιάς στα χθεσινά Game Awards, που θεωρούνται τα “Όσκαρ του gaming”, δίνοντας βραβεία σε συνολικά 30 κατηγορίες. Είναι ένα οικογενειακό παιχνίδι, διαθέσιμο για PlayStation 4, 5 αλλά και για το Virtual Reality headset της εταιρείας, το οποίο ακολουθεί τις περιπέτειες ενός ρομπότ, του Astro, και κέρδισε τρία ακόμα βραβεία: καλύτερου οικογενειακού παιχνιδιού, καλύτερου παιχνιδιού δράσης/περιπέτειας και καλύτερης σκηνοθεσίας.
Τρία βραβεία απέσπασε το role playing παιχνίδι “Metaphor: ReFantazio” (καλύτερη αφήγηση, καλύτερο art direction και καλύτερο role playing παιχνίδι), αλλά και το ανεξάρτητο Balatro με θέμα το πόκερ, ανάμεσά τους, το βραβείο για το καλύτερο παιχνίδι κινητού. Το Black Myth: Wukong, βασισμένο σε κινεζικούς θρύλους, αποδείχθηκε για άλλη μια φορά εξαιρετικά δημοφιλές, κερδίζοντας το βραβείο Player’s Voice Award που ψηφίστηκε από το κοινό.
Το 2024, τα έσοδα της παγκόσμιας αγοράς gaming υπολογίζονται σε σχεδόν $455 δισ., σχεδόν 60% περισσότερα από το 2019.
Πέρα από την κατηγορία “Player’s Voice Award” η ψήφος του κοινού προσμετράται κατά 10% και στις άλλες κατηγορίες. Πέρυσι περίπου 10.6 εκατ. άτομα συμμετείχαν στην ψηφοφορία του κοινού, ενώ το event είχαν παρακολουθήσει 118 εκατ. άτομα, δηλαδή περίπου 62 φορές περισσότερα από το 2014 (1.9 εκατ.), όταν πρωτοξεκίνησε.
Βασικά σημεία κριτικής στον θεσμό είναι, σύμφωνα με το BBC, το γεγονός ότι ξοδεύει παραπάνω χρόνο σε διαφημίσεις και τρέιλερ νέων παιχνιδιών από ότι στην απονομή βραβείων, αλλά και το ότι αποτυγχάνει να αναγνωρίσει τα προβλήματα της βιομηχανίας, όπως π.χ. τις μαζικές απολύσεις που έγιναν πέρυσι και φέτος παγκοσμίως στον κλάδο του gaming.